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PK时让被砍人增加PK值红名的逆天脚本

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  在我们玩传奇的知识中,从来都是杀别人本身增长战斗值,然则本日给教年夜家一个逆天的教程,怎么来制造杀人增长对方红名值的兵器。

  从来没听过也没有效过这种兵器吧,砍别人还增长别人的红名,是不是感到甚有趣呢?

  好了,我们来看下怎么来制造的,起首这个功效的原理跟之前给年夜家讲授的文章设置砍心得猪有点相式,然则这里砍怪改成了杀人时触发,末了给对方加上红名值。

  起首我们在舆图设置装备摆设文件中加上 HITMON(@hong) 这个参数代码

  [3 盟重省] day NoManNoMon HITMON(@hong)

  HITMON(@hong) 这个是检测正在进击的目的代码,加上后我们在功效剧本\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt中加上如下剧本

  [@hong]

  #IF

  checkitemw ★红名神器★ 1

  CHECKHITMONNAME <$STR(S0)>

  #ACT

  S0.CHANGE战斗POINT + 300

  S0.sendmsg 5 红名值增长300点!

  Break

  上面这个剧本的意思是检测玩家是否佩带了★红名神器★这把兵器

  CHECKHITMONNAME <$STR(S0)> 是检测正在进击的玩家名字

  假如相符上面两个前提,那么对方就加上300点战斗值 S0.CHANGE战斗POINT + 300

  加上以后我们就可以进游戏带上这把兵器看看后果了,砍对方一下,对方就增长300点红名值,被砍的人确定是怕得要死的,以是说这个兵器能给游戏中带来更多的豪情。

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