什么是暴击?相信玩过传奇的人和经常接触网游的朋友对这个词都不陌生。当装备得到这个属性之后,玩家在游戏中攻击怪物或者PK的时候获得一定机率对攻击目标造成额外的暴击伤害,该伤害的大小与武器的暴击等级有关,暴击等级越高,造成的暴击伤害也就越大。这点,我相信大家在PK的时候也能感受到“暴击”的绝对重要性质。不仅如此,如果你对同一个人不停的攻击,则更容易产生暴击,同时造成的暴击伤害也会越来越大。当攻击目标受到暴击伤害时,其头顶上方还会显示受到的暴击伤害数值。
上图:
各位Gm朋友,今天我就教下大家“Legendm2引擎”装备暴击属性的升级方法。首先我们需要了解,现在的私服现在分为不同的多种引擎。以下说明是供legendm2引擎服务端的朋友参考,如果你不是这款引擎,那么可能会出现错误。这点希望一些新手朋友注意。举例说明,让大家有参考的数据,相信大家会容易明白得多。如下一段脚本:
#if
CheckItemAddValue 11 8 < 5
#act
TAKE 乾坤祝福神油 1 ;//拿走人物指定物品
UPGRADEITEMEX 11 8 0 1 0
SENDMSG 5 ####################################
SENDMSG 5 ####################################
SENDMSG 5 ##你已经将鞋子增加了一点爆击几率##
SENDMSG 5 ####################################
SENDMSG 5 ####################################
#ELSESAY
升级未成功\
1.你的靴子已经增加了5点爆击几率\
2.你包里没有乾坤祝福神油\
CHECKITEMADDVALUE 检查属性的命令。在例子中,我们是检查鞋子的暴击几率是否超过5.如果没有超过,我们才开始执行增加调整脚本段。
UPGRADEITEMEX 是调整属性命令。在例子中,我们是增加鞋子暴击几率1点。
在制作这个脚本中,如我们需要增加其他装备的暴击属性,那么只要把增加属性命令的位置改变下就可以了。例如:UPGRADEITEMEX 11 8 0 1 0中11就是装备的位置,如果要改成其他位置,那改成自己需要增加的装备位置代码就可以了。
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