一、入门篇:了解收徒脚本的基本概念
对于初次接触GOM传奇引擎的玩家来说,收徒脚本可能是一个陌生的概念。简单来说,收徒脚本是游戏中用于管理师徒关系的一组指令。通过这组指令,玩家可以与其他玩家建立师徒关系,并在游戏中享受师徒带来的种种好处。
二、进阶篇:收徒脚本的详细解析
脚本结构:收徒脚本通常由多个部分组成,包括主菜单、拜师流程、出师流程等。每个部分都有特定的指令和条件判断,以确保流程的顺利进行。
指令解析:在收徒脚本中,常见的指令包括显示文本、检查条件、执行动作等。例如,“#SAY”指令用于显示文本信息,“#IF”指令用于进行条件判断,“#ACT”指令用于执行特定动作。
条件判断:条件判断在收徒脚本中起着至关重要的作用。它们用于检查玩家的状态、等级、物品等,并根据结果决定是否继续执行后续指令。
三、实战篇:如何使用收徒脚本
设置脚本:首先,你需要在GOM传奇引擎中正确设置收徒脚本。这通常涉及到将脚本文件放置在正确的位置,并在游戏配置中启用相关设置。
执行脚本:在游戏中,玩家可以通过特定的命令或交互来触发收徒脚本的执行。例如,在对话框中输入“拜师”命令,即可启动拜师流程。
处理异常情况:在执行收徒脚本的过程中,可能会遇到各种异常情况,如玩家等级不足、物品缺失等。脚本中应该包含相应的处理逻辑,以确保流程的顺畅进行。
四、优化篇:如何优化收徒脚本
简化流程:尽量简化收徒脚本的流程,减少不必要的步骤和等待时间,提高玩家的体验。
增加提示信息:在关键步骤处增加提示信息,引导玩家正确操作,减少错误和困惑。
考虑异常情况:尽可能预想到可能出现的异常情况,并在脚本中提前处理,避免流程中断或错误。
五、收徒、拜师脚本实例
[@MAIN]
<我想拜师/@MASTER>\
<我想出师/@UNMASTER>\ \
<离开/@EXIT>
[@MASTER]
想拜师呀,你要拜的师父来了没有?\
与你师父面对面站好,开始拜师。\ \
<准备好了/@AGREE>\
<我知道了/@EXIT>\ \
<返回/@MAIN>
[@AGREE]
;检查是不是已经是别人的师父
#IF
CHECKISMASTER
#ACT
BREAK
#SAY
没事别来这玩!!!\ \
<返回/@MAIN>
;检查是不是已经拜师了
#IF
CHECKMASTER
#ACT
BREAK
#SAY
你都都已经拜了别人为师,怎么还拜师!!! \ \
<返回/@MAIN>
;检查对面的人物是不是别人的徒弟
#IF
CHECKPOSEMASTER
#SAY
你找了个什么人做师父,怎么现在还是别人的徒弟?\ \
<返回/@MAIN>
#ACT
BREAK
;检查二个有没站好位置
#IF
CHECKPOSEDIR
#ELSESAY
你们二个面对面站好呀,不要乱动。\ \
<返回/@MAIN>
#ELSEACT
BREAK
#IF
CHECKLEVEL 40
#SAY
你都40多级了还要找师父?\ \
<返回/@MAIN>
#ACT
BREAK
;检查对方等级
#IF
CHECKPOSELEVEL > 50
#ELSESAY
你找个什么师父呀,等级这么低?\ \
<返回/@MAIN>
#ELSEACT
BREAK
#ACT
MASTER
[@STARTGETMASTER]
拜师仪式正式开始。\ \
你是否确认拜师?\ \
<确认/@REQUESTMASTER>
[@STARTMASTER]
拜师仪式正式开始。\ \
对方已经向你提出拜师请求。\ \
[@REQUESTMASTER]
;检查所需物品
#IF
CHECKITEMW 力量戒指 1
#ELSESAY
你都没信物,怎么拜呀!!!\ \
<返回/@MAIN>
#ELSEACT
BREAK
#IF
#ACT
TAKEW 力量戒指 1
MASTER REQUESTMASTER
[@WATEMASTER]
你已向对方请求拜师,请耐心等待对方的答复。
[@REVMASTER]
对方想拜你为师,你是否想收此人为徒? \ \
<同意/@RESPOSEMASTER> \
<不同意/@RESPOSEMASTERFAIL>
[@RESPOSEMASTER]
#IF
#ACT
MASTER RESPONSEMASTER OK
[@RESPOSEMASTERFAIL]
#IF
#ACT
MASTER RESPONSEMASTER FAIL
[@ENDMASTER]
你们二个已经是师徒关系了。\ \
<关闭/@EXIT>
[@ENDMASTERFAIL]
拜师失败!\ \
<关闭/@EXIT>
[@MASTERDIRERR]
对方没站好位置
[@MASTERCHECKDIR]
请站好位置\\
[@HUMANTYPEERR]
此人不可以做你的师父。
;==========================================
开始
[@UNMASTER]
#IF
HAVEMASTER
#ACT
UNMASTER
#ELSESAY
你都没师父,跑来做什么??\ \
<返回/@MAIN>
;=======================================================
[@UNMASTERCHECKDIR]
按正常出师步骤,必须二个人对面对站好位置,\
如果人来不了你只能选择强行出师了。\ \
<我要强行出师/@FUNMASTER>\
<返回/@MAIN>
;=======================================================
;对面位置不是人物时显示的信息
[@UNMASTERTYPEERR]
你对面站了个什么东西,怎么不太象人来的。\ \
<返回/@MAIN>
[@UNISMASTER]
必须由徒弟发出请求!!!\ \
<返回/@MAIN>
[@UNMASTERERROR]
不要来捣乱!!!\ \
<返回/@MAIN>
;=======================================================
;开始程序后,双方显示的信息
[@STARTUNMASTER]
出师仪式现在开始!!!\ \
是否确定真的要脱离师徒关系?\ \
<确定/@REQUESTUNMASTER>
[@WATEUNMASTER]
出师仪式现在开始!!!\ \
;=======================================================
;发出请求
[@REQUESTUNMASTER]
#IF
HAVEMASTER
#ACT
UNMASTER REQUESTUNMASTER
;=======================================================
;回应请求
[@RESPOSEUNMASTER]
#IF
HAVEMASTER
#ACT
UNMASTER RESPONSEUNMASTER
;===============================================
;请求后显示的信息
[@WATEUNMASTER]
你已向对方发出请求,请耐心等待对方的答复。
;===============================================
;请求后对方显示的信息
[@REVUNMASTER]
对方向你请求,你是否答应? \ \
<我愿意/@REQUESTUNMASTER>
<返回/@MAIN>
;===============================================
[@EXEMASTERFAIL]
你都没师父,跑来做什么? \ \
[返回/@MAIN]
;==============================================
;强行
[@FUNMASTER]
#IF
CHECKITEM 金条 1
HAVEMASTER
#ACT
TAKE 金条 1
UNMASTER REQUESTUNMASTER FORCE
#ELSESAY
要收一根金条的手续费,你没有金条,\
<确定/@EXIT>
;==============================================
;完成后的提示信息
[@UNMASTEREND]
呵呵,你已经脱离师徒关系。