欢迎访问传奇私服发布网!

传奇私服网站

传奇各类型装备特殊灵魂属性升级脚本

频道:传奇私服网站 日期: 浏览:36

  ()

  %100

  [@main]

  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓\

  ┃年青人啊,老汉本是久经疆场的龍騎士,只因与仇人的末了一战┃\

  ┃惨败被打断了双腿,为了探求新的传人,老汉忍辱负重在此期待┃\

  ┃了二十载信任你便是我的传人吧?! ┃\

  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛\

  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓\

  ┃ ※<【元素致命一击】/@增长致命一击>※ ※<【元素进击危害】/@增长进击危害>※ ┃\

  ┃ ※<【摸法危害削减】/@邪术危害削减>※ ※<【进击危害反弹】/@进击危害反弹>※ ┃\

  ┃ ※<【物理危害削减】/@物理危害削减>※ ※<【人物体质增长】/@人物体质增长>※ ┃\

  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛\

  [@人物体质增长]

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\

  <项 链/@3zm5><$NECKLACE> <衣 服/@0zm5><$DRESS>\

  <左手镯/@6zm5><$ARMRING_R> <武 器/@1zm5><$WEAPON>\

  <右手镯/@5zm5><$ARMRING_L> <头 盔/@4zm5><$HELMET>\

  <左戒指/@8zm5><$RING_R> <勋 章/@2zm5><$RIGHTHAND>\

  <右戒指/@7zm5><$RING_L> <宝 石/@12zm5><$CHARM>\

  <腰 带/@10zm5><$BELT> <鞋 子/@11zm5><$BOOTS>\

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\

  可以将设备耗费200元宝进行磨炼!单件最高5%,兵器5%,衣服5%

  [@11zm5]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 11 5 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 11 5 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @人物体质增长

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的靴子已经胜利增长了1%的人物体质增长。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的靴子已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@12zm5]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 12 5 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 12 5 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @人物体质增长

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的宝石已经胜利增长了1%的人物体质增长。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的宝石已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@2zm5]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 2 5 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 2 5 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @人物体质增长

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的勋章已经胜利增长了1%的人物体质增长。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的勋章已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@4zm5]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 4 5 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 4 5 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @人物体质增长

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的头盔已经胜利增长了1%的人物体质增长。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的头盔已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@1zm5]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 1 5 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 1 5 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @人物体质增长

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的兵器已经胜利增长了1%的人物体质增长。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的兵器已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@0zm5]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 0 5 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 0 5 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @人物体质增长

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的衣服已经胜利增长了1%的人物体质增长。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的衣服已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@10zm5]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 10 5 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 10 5 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @人物体质增长

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的腰带已经胜利增长了1%的人物体质增长。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的腰带已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@7zm5]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 7 5 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 7 5 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @人物体质增长

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的右戒指已经胜利增长了1%的人物体质增长。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右戒指已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@8zm5>]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 8 5 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 8 5 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @人物体质增长

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的左戒指已经胜利增长了1%的人物体质增长。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左戒指已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@5zm5]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 5 5 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 5 5 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @人物体质增长

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的右手镯已经胜利增长了1%的人物体质增长。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右手镯已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@6zm5]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 6 5 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 6 5 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @人物体质增长

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的左手镯已经胜利增长了1%的人物体质增长。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左手镯已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@3zm5]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 3 5 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 3 5 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @人物体质增长

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的项链已经胜利增长了1%的人物体质增长。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的项链已经有了5%的人物体质增长或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@进击危害反弹]

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\

  <项 链/@3zm4><$NECKLACE> <衣 服/@0zm4><$DRESS>\

  <左手镯/@6zm4><$ARMRING_R> <武 器/@1zm4><$WEAPON>\

  <右手镯/@5zm4><$ARMRING_L> <头 盔/@4zm4><$HELMET>\

  <左戒指/@8zm4><$RING_R> <勋 章/@2zm4><$RIGHTHAND>\

  <右戒指/@7zm4><$RING_L> <宝 石/@12zm4><$CHARM>\

  <腰 带/@10zm4><$BELT> <鞋 子/@11zm4><$BOOTS>\

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\

  可以将设备耗费200元宝进行磨炼!单件最高5%,兵器5%,衣服5%

  [@11zm4]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 11 4 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 11 4 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @进击危害反弹

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的靴子已经胜利增长了1%的进击危害反弹。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的靴子已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@12zm4]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 12 4 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 12 4 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @进击危害反弹

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的宝石已经胜利增长了1%的进击危害反弹。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的宝石已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@2zm4]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 2 4 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 2 4 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @进击危害反弹

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的勋章已经胜利增长了1%的进击危害反弹。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的勋章已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@4zm4]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 4 4 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 4 4 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @进击危害反弹

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的头盔已经胜利增长了1%的进击危害反弹。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的头盔已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@1zm4]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 1 4 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 1 4 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @进击危害反弹

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的兵器已经胜利增长了1%的进击危害反弹。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的兵器已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@0zm4]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 0 4 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 0 4 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @进击危害反弹

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的衣服已经胜利增长了1%的进击危害反弹。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的衣服已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@10zm4]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 10 4 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 10 4 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @进击危害反弹

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的腰带已经胜利增长了1%的进击危害反弹。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的腰带已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@7zm4]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 7 4 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 7 4 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @进击危害反弹

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的右戒指已经胜利增长了1%的进击危害反弹。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右戒指已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@8zm4>]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 8 4 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 8 4 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @进击危害反弹

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的左戒指已经胜利增长了1%的进击危害反弹。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左戒指已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@5zm4]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 5 4 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 5 4 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @进击危害反弹

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的右手镯已经胜利增长了1%的进击危害反弹。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右手镯已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@6zm4]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 6 4 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 6 4 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @进击危害反弹

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的左手镯已经胜利增长了1%的进击危害反弹。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左手镯已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@3zm4]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 3 4 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 3 4 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @进击危害反弹

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的项链已经胜利增长了1%的进击危害反弹。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的项链已经有了5%的进击危害反弹或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@邪术危害削减]

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\

  <项 链/@3zm3><$NECKLACE> <衣 服/@0zm3><$DRESS>\

  <左手镯/@6zm3><$ARMRING_R> <武 器/@1zm3><$WEAPON>\

  <右手镯/@5zm3><$ARMRING_L> <头 盔/@4zm3><$HELMET>\

  <左戒指/@8zm3><$RING_R> <勋 章/@2zm3><$RIGHTHAND>\

  <右戒指/@7zm3><$RING_L> <宝 石/@12zm3><$CHARM>\

  <腰 带/@10zm3><$BELT> <鞋 子/@11zm3><$BOOTS>\

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\

  可以将设备耗费200元宝进行磨炼!单件最高5%,兵器5%,衣服5%

  [@11zm3]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 11 3 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 11 3 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @邪术危害削减

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的靴子已经胜利增长了1%的邪术危害削减。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的靴子已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@12zm3]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 12 3 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 12 3 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @邪术危害削减

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的宝石已经胜利增长了1%的邪术危害削减。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的宝石已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@2zm3]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 2 3 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 2 3 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @邪术危害削减

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的勋章已经胜利增长了1%的邪术危害削减。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的勋章已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@4zm3]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 4 3 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 4 3 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @邪术危害削减

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的头盔已经胜利增长了1%的邪术危害削减。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的头盔已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@1zm3]

  #If

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 1 3 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 1 3 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @邪术危害削减

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的兵器已经胜利增长了1%的邪术危害削减。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的兵器已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@0zm3]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 0 3 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 0 3 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @邪术危害削减

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的衣服已经胜利增长了1%的邪术危害削减。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的衣服已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@10zm3]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 10 3 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 10 3 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @邪术危害削减

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的腰带已经胜利增长了1%的邪术危害削减。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的腰带已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@7zm3]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 7 3 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 7 3 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @邪术危害削减

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的右戒指已经胜利增长了1%的邪术危害削减。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右戒指已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@8zm3>]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 8 3 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 8 3 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @邪术危害削减

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的左戒指已经胜利增长了1%的邪术危害削减。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左戒指已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@5zm3]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 5 3 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 5 3 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @邪术危害削减

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的右手镯已经胜利增长了1%的邪术危害削减。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右手镯已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@6zm3]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 6 3 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 6 3 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @邪术危害削减

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的左手镯已经胜利增长了1%的邪术危害削减。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左手镯已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@3zm3]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 3 3 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 3 3 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @邪术危害削减

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的项链已经胜利增长了1%的邪术危害削减。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的项链已经有了5%的邪术危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@物理危害削减]

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\

  <项 链/@3zm2><$NECKLACE> <衣 服/@0zm2><$DRESS>\

  <左手镯/@6zm2><$ARMRING_R> <武 器/@1zm2><$WEAPON>\

  <右手镯/@5zm2><$ARMRING_L> <头 盔/@4zm2><$HELMET>\

  <左戒指/@8zm2><$RING_R> <勋 章/@2zm2><$RIGHTHAND>\

  <右戒指/@7zm2><$RING_L> <宝 石/@12zm2><$CHARM>\

  <腰 带/@10zm2><$BELT> <鞋 子/@11zm2><$BOOTS>\

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\

  可以将设备耗费200元宝进行磨炼!单件最高5%,兵器5%,衣服5%

  [@11zm2]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 11 2 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 11 2 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @物理危害削减

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的靴子已经胜利增长了1%的物理危害削减。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的靴子已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@12zm2]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 12 2 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 12 2 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @物理危害削减

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的宝石已经胜利增长了1%的物理危害削减。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的宝石已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@2zm2]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 2 2 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 2 2 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @物理危害削减

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的勋章已经胜利增长了1%的物理危害削减。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的勋章已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@4zm2]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 4 2 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 4 2 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @物理危害削减

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的头盔已经胜利增长了1%的物理危害削减。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的头盔已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@1zm2]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 1 2 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 1 2 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @物理危害削减

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的兵器已经胜利增长了1%的物理危害削减。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的兵器已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@0zm2]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 0 2 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 0 2 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @物理危害削减

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的衣服已经胜利增长了1%的物理危害削减。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的衣服已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@10zm2]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 10 2 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 10 2 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @物理危害削减

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的腰带已经胜利增长了1%的物理危害削减。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的腰带已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@7zm2]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 7 2 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 7 2 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @物理危害削减

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的右戒指已经胜利增长了1%的物理危害削减。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右戒指已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@8zm2>]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 8 2 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 8 2 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @物理危害削减

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的左戒指已经胜利增长了1%的物理危害削减。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左戒指已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@5zm2]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 5 2 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 5 2 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @物理危害削减

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的右手镯已经胜利增长了1%的物理危害削减。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右手镯已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@6zm2]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 6 2 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 6 2 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @物理危害削减

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的左手镯已经胜利增长了1%的物理危害削减。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左手镯已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@3zm2]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 3 2 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 3 2 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @物理危害削减

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的项链已经胜利增长了1%的物理危害削减。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的项链已经有了5%的物理危害削减或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@增长进击危害]

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\

  <项 链/@3zm1><$NECKLACE> <衣 服/@0zm1><$DRESS>\

  <左手镯/@6zm1><$ARMRING_R> <武 器/@1zm1><$WEAPON>\

  <右手镯/@5zm1><$ARMRING_L> <头 盔/@4zm1><$HELMET>\

  <左戒指/@8zm1><$RING_R> <勋 章/@2zm1><$RIGHTHAND>\

  <右戒指/@7zm1><$RING_L> <宝 石/@12zm1><$CHARM>\

  <腰 带/@10zm1><$BELT> <鞋 子/@11zm1><$BOOTS>\

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\

  可以将设备耗费200元宝进行磨炼!单件最高5%,兵器5%,衣服5%

  [@11zm1]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 11 1 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 11 1 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长进击危害

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的靴子已经胜利增长了1%的增长进击危害。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的靴子已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@12zm1]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 12 1 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 12 1 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长进击危害

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的宝石已经胜利增长了1%的增长进击危害。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的宝石已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@2zm1]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 2 1 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 2 1 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长进击危害

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的勋章已经胜利增长了1%的增长进击危害。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的勋章已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@4zm1]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 4 1 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 4 1 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长进击危害

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的头盔已经胜利增长了1%的增长进击危害。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的头盔已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@1zm1]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 1 1 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 1 1 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长进击危害

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的兵器已经胜利增长了1%的增长进击危害。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的兵器已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@0zm1]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 0 1 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 0 1 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长进击危害

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的衣服已经胜利增长了1%的增长进击危害。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的衣服已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@10zm1]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 10 1 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 10 1 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长进击危害

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的腰带已经胜利增长了1%的增长进击危害。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的腰带已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@7zm1]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 7 1 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 7 1 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长进击危害

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的右戒指已经胜利增长了1%的增长进击危害。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右戒指已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@8zm1>]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 8 1 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 8 1 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长进击危害

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的左戒指已经胜利增长了1%的增长进击危害。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左戒指已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@5zm1]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 5 1 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 5 1 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长进击危害

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的右手镯已经胜利增长了1%的增长进击危害。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右手镯已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@6zm1]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 6 1 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 6 1 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长进击危害

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的左手镯已经胜利增长了1%的增长进击危害。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左手镯已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@3zm1]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 3 1 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 3 1 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长进击危害

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的项链已经胜利增长了1%的增长进击危害。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的项链已经有了5%的增长进击危害或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@增长致命一击]

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\

  <项 链/@3zm><$NECKLACE> <衣 服/@0zm><$DRESS>\

  <左手镯/@6zm><$ARMRING_R> <武 器/@1zm><$WEAPON>\

  <右手镯/@5zm><$ARMRING_L> <头 盔/@4zm><$HELMET>\

  <左戒指/@8zm><$RING_R> <勋 章/@2zm><$RIGHTHAND>\

  <右戒指/@7zm><$RING_L> <宝 石/@12zm><$CHARM>\

  <腰 带/@10zm><$BELT> <鞋 子/@11zm><$BOOTS>\

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\

  可以将设备耗费200元宝进行磨炼!单件最高5%,兵器5%,衣服5%

  [@11zm]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 11 0 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 11 0 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长致命一击

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的靴子已经胜利增长了1%的增长致命一击。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的靴子已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@12zm]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 12 0 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 12 0 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长致命一击

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的宝石已经胜利增长了1%的增长致命一击。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的宝石已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@2zm]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 2 0 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 2 0 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长致命一击

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的勋章已经胜利增长了1%的增长致命一击。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的勋章已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@4zm]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 4 0 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 4 0 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长致命一击

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的头盔已经胜利增长了1%的增长致命一击。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的头盔已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@1zm]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 1 0 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 1 0 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长致命一击

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的兵器已经胜利增长了1%的增长致命一击。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的兵器已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@0zm]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 0 0 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 0 0 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长致命一击

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的衣服已经胜利增长了1%的增长致命一击。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的衣服已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@10zm]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 10 0 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 10 0 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长致命一击

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的腰带已经胜利增长了1%的增长致命一击。

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的腰带已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@7zm]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 7 0 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 7 0 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长致命一击

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的右戒指已经胜利增长了1%的增长致命一击。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右戒指已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@8zm]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 8 0 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 8 0 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长致命一击

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的左戒指已经胜利增长了1%的增长致命一击。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左戒指已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@5zm]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 5 0 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 5 0 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长致命一击

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的右手镯已经胜利增长了1%的增长致命一击。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的右手镯已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@6zm]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 6 0 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 6 0 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长致命一击

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的左手镯已经胜利增长了1%的增长致命一击。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的左手镯已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。

  break

  [@3zm]

  #IF

  CHECKGAMEGOLD > 199

  CheckNewItemValue 3 0 < 5

  #ACT

  SetNewItemValue 3 0 + 1

  GAMEGOLD - 200

  goto @增长致命一击

  SENDCENTERMSG 255 253 恭喜[<$username>]磨炼设备胜利. 1 4

  SENDMSG 6 〖提醒〗您的项链已经胜利增长了1%的增长致命一击。

  break

  #ELSEACT

  SENDMSG 6 〖提醒〗可能您的项链已经有了5%的增长致命一击或者您的元宝资料不敷。

  break

关键词:变态传奇